級別LV0:殺怪獲得,任務無經驗

職業:無(轉職獲得,有隱藏,特殊)

軍銜:無(殺戮獲得)

稱號:無(任務獲得)

力量:【10點增25%強物理傷害(除了槍械傷害)】

力量超過對方屬性一定值后,會有特殊的效果?....>

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本書基礎設定(1 / 1)

【有BUG可以提出來,酌情修改】

級別LV0:殺怪獲得,任務無經驗

職業:無(轉職獲得,有隱藏,特殊)

軍銜:無(殺戮獲得)

稱號:無(任務獲得)

力量:【10點增25%強物理傷害(除了槍械傷害)】

力量超過對方屬性一定值后,會有特殊的效果。

體質:【增加血量,體力,每5點+1護甲1魔抗,每分鐘生命恢復=體質/2】

體質超過對方屬性一定值后,會有特殊的效果。

敏捷:【增加速度,攻擊速度,移動速度,反應速度】

感知:【10點增強10%遠程傷害,槍械傷害,感應】

魔力:【10點增強20%魔法傷害,增加魔法值,施法速度,能量恢復(斗氣,內氣,黑暗能量,怒氣不算),每分鐘能量恢復=魔力/2】

意志:【1點提高韌性1,增加能量值,施法速度,每分鐘能量恢復=意志/5,每分鐘生命恢復=意志/5】

魅力:【按一定比例,增強召喚物屬性,減低任務難度,增加交涉收益】

正常人能力極值為10左右,經過多年訓練的人可以超過這個數值

生命力:10【生命力*體質等于血量,生命力越高體質加成越高,一些BOSS的生命力如果是1萬,那么他100的體質將會有100萬的血量】

攻擊:徒手0-7+7 【這個傷害值就是 7-14】

怪物等級:【普通】【精英】【頭目】【首領】【史詩】【傳說】【神話】

遠古級怪物強度為頭目級-史詩級都有

裝備等級:【普通】【優秀】【精良】【完美】【史詩】【傳說】【奇跡】【神器】

傳承級裝備強度為完美~傳說都有

【PK】輪回者之間的傷害為50%

【時裝】普通裝備只能在輪回世界使用,時裝可以在任何地方使用,包括現實世界和其他輪回空間暫時無法涉及的地方。

【強化】裝備每+3+6+9+12+15 都會有特別的強化,從+6開始出現特效

【屬性特長】20超凡特長,50完美特長-100史詩特長-未完待續,可以升級,可以加強

【徒手格斗強化】10級獲得一個加強,特長,技能等等。

大家還有什么疑惑的地方,可以留言我會添加進去

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