上單霸主的較量
呼,呼,對(duì)面的玩家。深深的吸進(jìn)幾口氣,他們太緊張了,想要在這一條路上越走越遠(yuǎn),那么就必須去翻越這座穿天巨峰。否則,他們將永遠(yuǎn)生活在這一座巨峰的陰影下,躍過(guò)山峰,成就無(wú)上輝煌,失敗,一無(wú)所有。
曾幾何時(shí),我也和他們一樣,都深深被這個(gè)觀念所影響……。
“游戲剛剛開(kāi)始,卻不見(jiàn)玩家走出泉水,他們不斷深呼吸,安撫著心中那緊張而又忐忑的情緒。這種賽事,我還是第一次見(jiàn),我相信今天的比賽,一定會(huì)超越以往?!迸v解似乎被這殺伐之前的安靜氣氛影響了,講解一款競(jìng)技游戲,讓她熱血燃燒。
這一款游戲,寄托了太多人的信仰與瘋狂。
‘?dāng)耻娺€有三十秒到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),碾碎他們?!涞南到y(tǒng)話語(yǔ),不曾露出一絲感情,在戰(zhàn)場(chǎng)上,最不值錢的東西,就是生命。
這一刻,我們這邊的所有英雄不約而同的動(dòng)了,三線之中,各有各的責(zé)任。要么碾壓一切,自爆一路,要么被無(wú)限壓制,眼看自己這邊因?yàn)槁肪€的崩毀而陷入失敗局面。一級(jí)團(tuán),這是很多比賽時(shí)發(fā)生的場(chǎng)景,而這一局,沒(méi)人躍過(guò)河道,躍過(guò)這一條充滿標(biāo)志性的界限。
因?yàn)?,雙方都知道,一旦越過(guò)河道就等同于對(duì)敵方英雄的挑釁,在這種挑釁之下,必有一傷。他們不敢做出這樣的舉動(dòng),在這種高手過(guò)招的局面上,每丟失一個(gè)人頭,就會(huì)讓自己這邊落入下風(fēng)。
在屏幕上的畫面中,道路一旁的篝火徐徐升騰,充滿古老的文明戰(zhàn)場(chǎng)里面,卻又有著一絲科學(xué)的氣息。那一人多高的草叢,緩緩的搖曳著,可就在這寧?kù)o的外表下面,你想不到里面是否會(huì)隱藏著致命的殺機(jī)。
雖然你可以用眼查清里面的情況,可是,就算查清了情況你又能如何?倒不如把這個(gè)眼位用在值得的地方,你不知道對(duì)面的打野,什么時(shí)候會(huì)像幽靈一樣將你盯住,只有眼位,才能讓你掌握自己所在路線的情況。
‘全軍出擊?!?/p>
這一刻,很安逸,雙方規(guī)規(guī)矩矩的守在BUFF近前,相比于以往那些一級(jí)相爭(zhēng)的局面。這一次的賽事要安靜的多,所有人都知道,別看現(xiàn)在雙方老老實(shí)實(shí),但只要有一丁點(diǎn)火星燎起這片干燥的草原,那么這安靜的場(chǎng)面立即會(huì)被雜亂的廝殺所打破,哪怕是一級(jí)團(tuán)滅,也不是不可能的事情。
這一局比賽,至關(guān)重要,說(shuō)不緊張那是假的,在大學(xué)里面,高手?jǐn)?shù)不勝數(shù)。我不敢貿(mào)然大意,如我所說(shuō),在生活上,我們已經(jīng)輸?shù)袅艘磺?,在?jìng)技里面,我們絕對(duì)不能再輸,如果輸了,那么將會(huì)一無(wú)所有。
不但是我,就連林楓臉上也是罕見(jiàn)的出現(xiàn)了一抹認(rèn)真凝重,中路亞索這個(gè)英雄,對(duì)于脆皮英雄來(lái)說(shuō)無(wú)疑將會(huì)是一場(chǎng)噩夢(mèng)。如果前期被壓的話,就算他手法逆天,也無(wú)法保證中路不蹦。
兵線相交,戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始……。
武器剛來(lái)到兵線相交之地,還不等他收兵,便聽(tīng)潘森一聲大喝,同時(shí)一支長(zhǎng)矛射向武器。一級(jí)的他,點(diǎn)下了E技能‘反擊風(fēng)暴,’面對(duì)潘森Q技能的無(wú)限騷擾,他選擇了退讓。
我知道潘森對(duì)于武器的優(yōu)勢(shì),全在三級(jí)之前,一旦武器升到三級(jí),那么潘森的優(yōu)勢(shì)將會(huì)瞬息內(nèi)消失。所以在武器到達(dá)三級(jí)之前,我必須無(wú)限壓制,能多耗一絲血就耗一絲血。
經(jīng)驗(yàn)條正在快速增加,無(wú)論是誰(shuí)率先升到二級(jí),那么在此之前,他就有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)來(lái)壓制對(duì)面英雄。別小看一個(gè)技能,在前期一個(gè)技能的重量絲毫不弱于裝備。
兩波兵線過(guò)后,我與武器同時(shí)升到二級(jí),E技能‘反擊風(fēng)暴’出現(xiàn),繼而是Q技能‘跳斬’近身。完美眩暈,潘森血量大降,眩暈時(shí)間一過(guò),潘森W技能‘圣盾打擊’跳向武器,再將他眩暈的同時(shí),刷新圣盾庇護(hù)。
同時(shí)Q技能‘長(zhǎng)矛飛擲’射向武器。短暫的交擊,雙方平局,每人都是消耗了接近四分之二的血量。不過(guò)受到兵線沖擊的武器,血量要比我消耗的更多。
中路,下路同樣陷入了消耗戰(zhàn)中,不過(guò)下路ADC奧巴馬因?yàn)橐淮巫呶粏?wèn)題,直接被諾手拉到身旁,在頃刻間,他受到了諾手和萊德文的雙重打擊。好在因?yàn)楣沸芗皶r(shí)支援,青小萱放棄了拿掉一血的念頭,就算狗熊不來(lái),奧巴馬也能利用閃現(xiàn)逃走。
截至目前,三路還沒(méi)出現(xiàn)過(guò)打野位置的GANK,雙方隊(duì)員心里很緊張,同時(shí)期盼這打野的出現(xiàn),說(shuō)不定因?yàn)榇蛞暗腉ANK而打破這僵持的局面。
轟,一個(gè)充滿火焰的圈子出現(xiàn)在了亞索腳下,被兵線困住的他,無(wú)法在第一時(shí)間內(nèi)走出傷害范圍。僅僅在瞬間,沖天火焰迸發(fā)開(kāi)來(lái),中路,是一個(gè)充滿劍影和火焰的世界。同時(shí)也是作為激烈的一條線,與安靜收兵互不干擾的上路,和摩擦不斷,相互壓制的下路想比,中路每分每秒都在廝殺,只要一個(gè)小失誤,就能丟掉一血。
唰,又是一支長(zhǎng)矛射向武器,因?yàn)檫@個(gè)技能的緣故,武器總之還是吃了很大的虧。一番消耗后,他光剩下了三分之一的血量,只要被潘森定住,那么配合點(diǎn)燃,絕對(duì)能帶走這個(gè)人頭。
因?yàn)樵跊](méi)有升到二級(jí)之前,武器就被這個(gè)技能打去三分之一的血量,在經(jīng)過(guò)二級(jí)的換技能,他血量更加不容樂(lè)觀。否則的話,現(xiàn)在占據(jù)上風(fēng)的,一定是武器。
武器這個(gè)英雄,在上路的話,前中期幾乎可以無(wú)視一切上單英雄。鱷魚?你有眩暈,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),但是在武器的被動(dòng)‘無(wú)情連打’和E技能‘反擊風(fēng)暴’的配合下,這只不過(guò)是徒送人頭。
蠻子?沒(méi)有了大的你,不過(guò)是一只紙老虎。
劍戟?反擊風(fēng)暴無(wú)視你的大招R技能,沒(méi)有大招的傷害,除開(kāi)潘森外,你是最容易被武器擊殺的英雄。
流浪酒桶?前中期不出物理防御裝備的你們,根本就是秒貨。真正的上路殺神,公認(rèn)的武器。論英雄技能設(shè)置和被動(dòng)技能效果,武器在上路幾乎沒(méi)有對(duì)手,特別是在前中期。
后期的話,破敗,三項(xiàng),忍者鞋,以及一件鬼索和兩件大肉裝備。這種輸出,就算是出了反甲的大肉也吃不消。不要忘記了,武器拋開(kāi)物理輸出之外,還有W‘蓄力一擊’和R技能每三下就出來(lái)一次的魔法傷害。
魔法和物理集中輸出,大肉也要忌憚三分。
所以,武器這個(gè)英雄無(wú)論什么時(shí)候,都是出場(chǎng)率最高的英雄,有沒(méi)有同學(xué)這樣覺(jué)得,只要這一局我玩武器,就一定可以贏?
其實(shí)我潘森對(duì)抗武器,不要求爆掉這一路,只要壓制他不讓他很好的收兵就足以。同樣,潘森也是一個(gè)不可小覷的英雄,因?yàn)榇笳械木壒?,他可以任意GANK上中下三路,同時(shí)被動(dòng)技能‘圣盾庇護(hù)’更是一些英雄的噩夢(mèng)。
在我和武器晉升第三級(jí)的時(shí)候,對(duì)面打野螳螂和我方打野趙信一同來(lái)到山路??梢赃@樣說(shuō),在河道里面,趙信和螳螂遇到的時(shí)候,并沒(méi)有展開(kāi)廝殺。一見(jiàn)這種情景,我無(wú)奈萬(wàn)分,看來(lái)這一次必須要發(fā)生一次小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)。
趙信和螳螂是重點(diǎn),要是我掉頭退守,那么趙信就會(huì)被螳螂和武器擊殺。反過(guò)來(lái)也一樣,所以死這一次的團(tuán)戰(zhàn)在所難免。
“雙方打野不約而同GANK上路,再根據(jù)場(chǎng)面的局勢(shì)分析,這一次,武器潘森和趙信螳螂間要發(fā)生一次團(tuán)戰(zhàn)。上路英雄都有眩暈技能,德邦更有三Q擊飛的傷害?!迸v解將在場(chǎng)所有玩家的視線引到了上路河道的盡頭。
一點(diǎn)寒芒先到,隨后搶出如龍……。
出乎螳螂的意外,趙信沒(méi)有選中武器這個(gè)目標(biāo),反而是身影一閃,出現(xiàn)在自己身前。
與此同時(shí),武器開(kāi)著反擊風(fēng)暴跳動(dòng)趙信身前,接而一個(gè)眩暈。團(tuán)戰(zhàn),正式開(kāi)始,只見(jiàn)尾隨而來(lái)的潘森,W技能‘圣盾打擊’跳到螳螂近前,E技能‘穿心長(zhǎng)矛’對(duì)準(zhǔn)武器和螳螂。
被受到我和趙信打擊的脆皮螳螂,他本有機(jī)會(huì)逃走,但是這樣一來(lái),武器絕對(duì)要死?,F(xiàn)在打的就是魄力,誰(shuí)要敢跑,那么就是落敗的一方。咬了咬牙,螳螂放棄了利用閃現(xiàn)逃跑的方法。
大不了一人頭換一人頭,只要武器起來(lái)了,后期絕對(duì)可以贏。
三個(gè)Q技能下去,螳螂殘血,面對(duì)這種情況,我直接給了螳螂一個(gè)點(diǎn)燃。為什么不用Q技能‘長(zhǎng)矛投擲?’因?yàn)樯磉呥€有一個(gè)武器,技能可以對(duì)他造成瞬間性傷害,而點(diǎn)燃不能。
畢竟點(diǎn)燃只是收殘血人頭和配合技能爆發(fā)單殺的一個(gè)召喚師技能。
點(diǎn)燃一丟,螳螂慘死,而德邦也是殘血。
四人的小團(tuán)戰(zhàn),就我還有半管血量,其它都是岌岌可危。
在螳螂死后的兩三秒內(nèi),趙信也是隨之跪倒在地,拿掉趙信人頭,武器剛想掉頭逃跑。卻被我W‘圣盾打擊’眩暈掉,一秒后,一團(tuán)光暈取代了武器所在的位置。
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