站在食物鏈頂端的英雄
我仔細算了一下,上去的戰隊共有一百多支,今天這一輪比賽過后,將會被篩下去一半。照這樣篩選下去,最后一直留在舞臺的,就是此次比賽的最后冠軍,這……談何容易?
輪到我們戰隊了,方宇浩整理一下衣服就往舞臺上走去,本來上去抓鬮的人是我。可是我這副浮夸的造型,還是不要上去獻丑了,說不定又會因為我發生什么意外呢。就算是站在舞臺下面,都有不少人竊笑。
抓鬮完成后,按照紙條上的數字往電腦區走去,那里十臺電腦為一組數字,分別是一到七十。方宇浩從舞臺上走了下來,攤開手中紙條的數字,我視線一掃,數字是二十二。
當下,我們五人往二十二號電腦區走去,這個區域共有十臺電腦,每五臺為一邊。這樣的擺放方法,也是為了防止在比賽的過程中對手偷窺屏幕,要是真這樣,還要眼位干什么,直接掃一眼他們的屏幕就知道了。
這種比賽,敏感度很高,所以要做到真正的公平。
至于裁判輸入的ID名字,都是兩個英文帶著一個阿拉伯數字,什么AAA一號,AAA二號等等。
沒過兩分鐘,一支戰隊往我們對面走來,這五人的面孔上,青春稚嫩還未褪去,看樣子是剛上大一的玩家。帶頭的一人滿臉的青春痘,我看著他的樣子嘿嘿直笑,同樣,他還不是看著我這種造型憨笑不斷。
雙方隊伍入座后,裁判開始確認紙條上面的數字,再確認無誤之后,他開始輸入這次由主辦方提供的比賽賬號。剛剛登陸頁面的第一時間,所有人都去查看符文有沒有問題,至于天賦的話,只要等級滿三十級就OK。
不得不說,這種由主辦方提供的賬號符文非常的集全,所有三級符文都有,且包括了商店里面的精華符文。至于如何配置,則看個人喜好,不過身為資深玩家,所有人的配置都大同小異。
想要體現出符文配置的好丑,只稍一級的時候二者相互平A就可以看出,當然,所使用的英雄必須相同。我的符文配置,在一定的基本輸出之上,必須增加物理防御和法術防御這兩種符文,能攻能守才是王道。
不知道有沒有玩家發現,一級的時候明明自己的法術強度或者基本物理都要高出對方,可是卻A不過人家,這其中,防御性符文占了很大的成份。
弄好符文,開始進行晉選英雄階段。
這一次對面先手,潘森的頭像灰暗下去,而我們這一邊BAN掉的英雄則是提莫這種及其非常猥瑣的英雄。第二輪,對面BAN掉了酒桶,這個無論是中單還是上單都很吃香的AP英雄,我們這邊BAN掉了薇恩。第三輪,對面BAN掉小魚人,我們BAN掉發條。
選擇英雄階段開始。
對面一樓選擇了中單英雄邪惡小法師。我們一樓,青小萱選擇了ADC戰爭女神,這一度很火爆的ADC。
對面二樓在思緒片刻后,點下了上單英雄鱷魚,這個站在上單食物鏈頂端的家伙。我們這邊二樓,李童選擇了輔助英雄泰隆,自從那天玩了一局泰隆后,這廝完全就上癮了,在比賽中練英雄,我很想呵呵他一臉。
對面三樓,選擇打野英雄武器大師,我們三樓,方宇浩選擇打野英雄皮城執法官。
對面四樓,選擇下路集ADC和AD為一身的暴力輸出未來守護者杰斯。我們四樓林楓選了中單英雄不詳之刃,可以很好破解小法師的眩暈控制,但是他只要離遠一點,不詳之刃就拿他毫無辦法,但這樣一來,小法師W技能就無法施展。
說起杰斯本是一個上單英雄,難道他們是想要出奇制勝?
對面五樓,選擇了輔助英雄墮落天使莫甘娜,當然,她也有可能充當中單的角色。我們五樓,我選擇上單英雄瑞萌萌,和鱷魚一樣,有輸出有控制,同為坦克類型。
陣營終于確定出來,我們這一邊上單瑞文,打野皮城執法官,中單不詳之刃,下路ADC戰爭女神和輔助泰隆。
對面為上單鱷魚,打野武器大師,中單邪惡小法師或者墮落天使,按我來看,很大程度是墮落天使,因為小法師的E技能對不祥無用,下路充當ADC的杰斯。
按照他們的陣營來看,有輸出控制,絕對不弱于我們這一邊。不過下路在前六級的時候,注定要被戰爭女神壓制。我們這邊,瑞文和泰隆的眩暈控制,不詳之刃和戰爭女神的主要輸出,這種局面,不開始的話,不管是誰也不好下結論。
“上單鱷魚,小心一點,如果打不贏的話,盡量猥瑣一點。”林楓之所以這么說,并不是懷疑我的技術,而是鱷魚在上路,一直站在食物鏈頂端,想要打贏它,必須加倍小心。
‘歡迎來到召喚師峽谷。’
我點下多藍盾,便跟隨大部隊往紅BUFF位置走去,對面打野的武器,應該還是先拿紅buff。看來這一次是要互換BUFF了,想都不用想,對面的英雄現在肯定已經突入到我們藍BUFF這里。
而我們同樣不甘示弱,直接毫無顧忌的往他們藍BUFF位置沖去,這種局面想都不用想,藍BUFF位置肯定沒人,就算有也只是一名,他的目的就是看能不能趁機搶走buff。但是,這樣風險也很高,一旦被逮住,就算有閃現也很難逃脫五名英雄的群毆。
對面藍BUFF位置處,空蕩蕩的,連鬼的影子都沒有。
‘敵軍還有三十秒出兵,碾碎他們。’
觀看臺上議論紛紛嗎,陣勢這么龐大的比賽隊伍,還真有一種視覺沖擊感。
對面,武器打野有著很好的GANK能力,E技能‘反擊風暴’和Q技能‘跳斬’配合,對于GANK來說很難失手,就算不能一次性將其擊殺也能夠幫助英雄很大程度的消耗敵方的血量。
所以,打野英雄,不管是誰都要用近身技能,這樣達到的打野效果才會更好。而我們這一邊的皮城執法官也不弱絲毫,在美國那些地方,皮城打野是出場率最高的,被BAN的場數也是最高的,在國服,貌似這一個強勢的打野英雄很少見。
取而代之的,是最常見的盲僧螳螂獅子狗,這些英雄很難上手,就拿盲僧來說吧,這是一個非常難上手的英雄,玩的好了carry全場,要是玩的不好,坑也就算了,問題是他還喜歡救對面的殘血。獅子狗呢,手法一流的玩家操控,從頭到尾都是無解的存在,而一旦操控不好,這個英雄在后期直接就是一個打醬油的角色。
而一般匹配這些低端局,打野出場最高的是趙信和劍圣這些比較好上手的大眾類英雄。
“小……。”剛張口說了一個字,我仿佛意識到了什么,當下補充全名:“青小萱,下路杰斯前六級是AD類型,你控制好兵線,用手長的優勢,一看見杰斯上來A兵就消耗他的血量。”
“嗯,知道了。”
這一次打野很順利,雙方都沒有碰面,看見對面英雄沒有露頭后,我返回泉水,尾隨著兵線朝上路走去。
對面的鱷魚,無論是前中期都非常的棘手,而且我最怕全輸出的鱷魚,一個控制的時間就能帶走瑞文的人頭。不過按照這種局面來說,鱷魚他不敢全輸出,畢竟他是全場唯一的一個坦克英雄。
兵線碰面,鱷魚來到前面開始收兵,看了一眼他現在的位置,我直接開啟三連跳,在那個位置上,我在跳完三連跳之后,能第一時間退回自方兵線后面。不過他很敏感,一見瑞文開啟三連跳,他就匆忙往后退去。
見狀,第二跳的時候,我停下動作,A了他一下就退回兵線后面。一擊的時候,四個小兵就能對英雄造成實質性的傷害,抗兵線,無疑是找死。
鱷魚這個英雄,技能傷害的限度取決于他的怒氣值,和蠻子有些相同,都是攻擊獲得怒氣。唯一不同的是,鱷魚的怒氣值是強化技能傷害,而蠻子的怒氣值則是增加暴擊率。
不過他們也有很多的相同點,不管是強化什么,只要怒氣值高的話,造成的傷害都很恐怖。
因為不用藍,這也造成他們對線性能很好的特點。
鱷魚不用藍,瑞文同樣不用藍,雙方都是坦克類型的英雄,真要斗個你死我活的話,還真沒有一個明確的答案。
我認真而又嚴肅的盯著屏幕上的局勢變化,三路間的局勢哪怕是一丁點細微的變化也逃不出我的眼睛。也有全方位掌控局面上的變化,我才能夠更好的做出應對方法。
二級的時候,鱷魚率先發動了攻勢,他的W技能‘冷酷捕獵’將瑞文眩暈,接而是一個Q技能‘暴君狂擊。’釋放兩個技能后,他掉頭就走,我怎能如他所愿?W技能‘鎮魂怒吼’定身,三連跳開啟,跳A跳A,等第三下落下的時候,鱷魚被擊飛,趁此時間我又是平A幾下。
一番連續輸出,鱷魚掉了一半的血量,我比他好上一些,掉了三分之一的血量。
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