時(shí)間過的飛快,很快就進(jìn)入了8月,隨著美的的新款街機(jī)馬里奧與魂斗羅登陸美國(guó)市場(chǎng),立刻又引起了一場(chǎng)新的游戲狂潮。
全新的橫軸移動(dòng)玩法突破了所有游戲設(shè)計(jì)者與玩家的想象,傳統(tǒng)的一些街機(jī)幾乎全部被拋棄,也就美的自家的坦克大戰(zhàn),香江方塊和吃豆人還有一些市場(chǎng),但與之前相比,也差了很多。
對(duì)于不少街機(jī)老板而言,一方面大量的玩家聚集在魂斗羅與馬里奧街機(jī)前,另一方面,大部分人對(duì)周圍一堆空置的其他游戲街機(jī)不屑一顧,寧可圍在一起看別人玩,也不愿意嘗試其他街機(jī),這讓各個(gè)老板的錢包疼痛不已。
街機(jī)一般都是先首發(fā)美國(guó),美的公司也收到了來自美國(guó)的大量訂單,幾個(gè)代工廠已經(jīng)停止了生產(chǎn)坦克大戰(zhàn)等游戲,全力的踩足馬力,生產(chǎn)起了新街機(jī)。
“徐生,目前來看,魂斗羅與馬里奧進(jìn)入市場(chǎng)后,坦克大戰(zhàn)與吃豆人的街機(jī)訂單已經(jīng)開始暴跌,美國(guó)那邊甚至不少街機(jī)老板已經(jīng)準(zhǔn)備超低價(jià)清理一些舊的街機(jī)!”何國(guó)原匯報(bào)道。
“超低價(jià)甩賣啊!”徐志笑了笑說道:“你和美國(guó)的經(jīng)銷商那邊商量下,我們來一個(gè)回收政策,將美國(guó)不要的街機(jī)拿回來,然后翻新一下低價(jià)當(dāng)二手設(shè)備賣給南美洲或者亞洲的一些貧困國(guó)家,你覺得這個(gè)主意怎么樣?”
何國(guó)原想了想說道:“有一定的可操作性,我們的全新街機(jī)對(duì)一些地區(qū)來說價(jià)格還是太高了,如果能夠回收歐美日本客戶手中無用的街機(jī),再轉(zhuǎn)賣給其他地方。
一個(gè)不影響我們本身的銷售。
第二我們也能從中獲利。
第三也能降低歐美客戶的損失!”
“對(duì),不過這種方法還是要謹(jǐn)慎一點(diǎn),尋求一個(gè)價(jià)值平衡最重要。”徐志笑了笑提醒道。
在歐美日本這種發(fā)達(dá)地區(qū),街機(jī)買回來基本上幾個(gè)月就能回本,而街機(jī)火爆的時(shí)間是很有限的,一般也就半年到一年,之后為了清理空間,不少老板都是直接將過時(shí)的街機(jī)賣了廢鐵,但其實(shí)街機(jī)本身的壽命還是很長(zhǎng)的,采用回收機(jī)制,的確能夠?yàn)檫@些街機(jī)老板再帶來最后一筆利潤(rùn),雖然不會(huì)有很多,但卻讓他們更愿意購(gòu)買美的公司的其他街機(jī)
而地處南美洲或者一些亞洲貧窮國(guó)家,這些地區(qū)購(gòu)買力有限,將二手設(shè)備低價(jià)賣給他們是最佳的選擇,更重要的是新款游戲的二手設(shè)備不會(huì)再被走私到歐美市場(chǎng),現(xiàn)在能賣過去的都是在歐美市場(chǎng)已經(jīng)被淘汰的游戲,這樣也就避免了這些二手街機(jī)進(jìn)入發(fā)達(dá)國(guó)家與美的自己的新機(jī)器競(jìng)爭(zhēng)的局面。
“明白,我會(huì)調(diào)查好市場(chǎng)的。”何國(guó)原點(diǎn)頭道:“我們和康寧公司已經(jīng)簽好了協(xié)議,魏城公司那邊也談好了,天水圍那邊的液晶工廠已經(jīng)開始在修建,同時(shí)康寧公司提供的設(shè)備也已經(jīng)在美國(guó)下單,很快就能出運(yùn)。”
徐志點(diǎn)頭道:“好,液晶工廠如果能夠正常生產(chǎn),我們的掌機(jī)成本會(huì)低上很多,再來一次降價(jià),我倒要看看索尼還怎么和我玩!”
在一個(gè)半個(gè)月前,索尼也發(fā)布了自己的最新款掌機(jī)“gamewatch”,因?yàn)槊赖膅ameboy上的經(jīng)典十字鍵已經(jīng)讓不少玩家不喜傳統(tǒng)的手柄,索尼在自家掌機(jī)上使用4個(gè)圓形小按鍵,替代十字鍵的四個(gè)方向。
這的確是繞開專利的好方法,雖然體驗(yàn)不如十字鍵,但將就一下也不是問題,徐志以前曾經(jīng)有想過這種設(shè)計(jì),然而按鍵的位置布置不屬于任何專利種類,根本沒辦法注冊(cè)。
索尼的這款“gamewatch”其實(shí)就是橫井軍平在加入美的前提出的掌機(jī)計(jì)劃,美的的gameboy大火之后,任天堂顯然重啟了這個(gè)項(xiàng)目,后來被索尼收購(gòu),在強(qiáng)大的資金和技術(shù)支持下,很快就研發(fā)了出來。
掌機(jī)游戲這個(gè)市場(chǎng)目前只有美的電子一家,索尼公司為了快速切入,推出了自家的walkman作為推銷渠道,在不同的地區(qū),一起購(gòu)買walkman和gamewatch則有不少優(yōu)惠,甚至打出的廣告就是:
聽walkman,玩gamewatch!
walkman是索尼于今年推出的全球第一款便攜式磁帶放音機(jī),這款產(chǎn)品在日本引起了巨大轟動(dòng)。
本來索尼的計(jì)劃是國(guó)內(nèi)發(fā)售兩個(gè)月后就開始把這臺(tái)walkman推向全球,可卻發(fā)生了一個(gè)令人愉悅的意外:人們實(shí)在太愛這個(gè)隨身聽了,上市沒多久就被搶購(gòu)一空,光滿足日本顧客的需求都忙不過來。于是國(guó)際發(fā)售的計(jì)劃就被推遲了。
甚至日本的報(bào)紙上還專門增加了一個(gè)詞匯:walkman現(xiàn)象!
美的電子的gameboy在最初發(fā)行時(shí)也引起了轟動(dòng),但與walkman相比還差的太遠(yuǎn),這兩種產(chǎn)品屬于不同的領(lǐng)域,好與差無法比較,之所以walkman更為流行還是因?yàn)樗鼘儆谝魳贩?wù)產(chǎn)品,而gameboy只是游戲機(jī)。
這個(gè)世界玩游戲的人是很多,但跟喜愛音樂的人比起來,恐怕三分之一都沒有,更不要說gameboy上面只有幾款游戲,而全球的音樂卻有無數(shù)首。
而gamewatch本身也不差,為了吸引顧客,索尼買下了太東公司的太空侵略者的版權(quán),將其移植到了掌機(jī)之上,同時(shí)還推出了“打方塊”“乒乓”等游戲,更重要的是索尼顯然能夠從日本其他液晶廠商手中拿到便宜的液晶屏,在價(jià)格方面,gamewatch比gameboy更有吸引力。
根據(jù)美的電子在日本的一些商業(yè)情報(bào)顯示,上一次幾乎所有的日資財(cái)團(tuán)聯(lián)手的液晶屏壟斷式的漲價(jià),這其中就是索尼穿針引線,雖然最后何國(guó)原快速?gòu)拿绹?guó)找到了供應(yīng)商,但還是導(dǎo)致了市場(chǎng)上gameboy出現(xiàn)了一陣空窗期,而這段空窗期,也就是索尼正式發(fā)行g(shù)amewatch的時(shí)間。
walkman的流行以及與gamewatch的捆綁銷售給美的的gameboy帶來極大的挑戰(zhàn),不過好在兩種游戲機(jī)并不像后世的手機(jī)一般競(jìng)爭(zhēng)激烈,很多人會(huì)購(gòu)買2家產(chǎn)品,這也導(dǎo)致了雖然gamewatch沖擊市場(chǎng),但gameboy也只是小受影響。
但徐志絲毫不敢大意,為了爭(zhēng)奪市場(chǎng),他又拿出了2048這款殺器,這種全新的需要大量腦力思考的游戲被宣傳成能夠提高玩家的思考能力,憑借著這種廣告,2048也吸引了不少玩家,特別是一定程度上讓很多人知道了原來掌機(jī)也不只是關(guān)于游戲。
何國(guó)原又說道:“徐生,坦克大戰(zhàn)和吃豆人的街機(jī)在美國(guó)日本等市場(chǎng)基本上快速消退,我們應(yīng)該可以推出自己的家庭游戲機(jī)了,這方面可不能讓索尼搶了先機(jī)。”
徐志點(diǎn)頭道:“好,立刻去準(zhǔn)備吧,另外最近幾年個(gè)人計(jì)算機(jī)開始崛起,我們也可以推出針對(duì)計(jì)算機(jī)的游戲軟盤!”
“明白了!”何國(guó)原答應(yīng)下來!
……
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