點(diǎn)擊3D形象,沒有什么捏臉系統(tǒng),旁邊只有一個(gè)滑動(dòng)條,可以在一定范圍內(nèi)美化或丑化自己的形象。

不過再丑也不會(huì)丑成古神之貌,再帥也就看起來也就更加順眼點(diǎn)。

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第2章 三個(gè)金手指!(1 / 1)

目送小妖精離開后,隋宇聳聳肩,將目光投向面前懸浮在半空中的筆記本電腦并伸手開始創(chuàng)建自己的游戲角色。

點(diǎn)擊3D形象,沒有什么捏臉系統(tǒng),旁邊只有一個(gè)滑動(dòng)條,可以在一定范圍內(nèi)美化或丑化自己的形象。

不過再丑也不會(huì)丑成古神之貌,再帥也就看起來也就更加順眼點(diǎn)。

這倒是讓隋宇不用擔(dān)心會(huì)有人故意給自己捏張超級(jí)難看的臉到游戲中報(bào)復(fù)社會(huì)了惡心其他玩家,也不用擔(dān)心會(huì)有老奶奶扮成妙齡少女欺騙別人的感情。

而且,隋宇僅僅只是稍微撥動(dòng)了一下滑條,感覺上自己的模樣依然很帥,卻已經(jīng)跟原本的模樣產(chǎn)生了不小的差異。

嗯,雖然平時(shí)經(jīng)常從鏡子內(nèi)看到自己,但是不得不承認(rèn)一點(diǎn),自己真的很帥啊!

沒有調(diào)整太多,只是稍微微調(diào)了一下,確保現(xiàn)實(shí)中熟人不容易把自己認(rèn)出來就行了。

至于角色名稱……

隋宇想了想,隨手敲上了“隨心所欲”四個(gè)字。

自己那個(gè)從小就喜歡在起點(diǎn)這個(gè)網(wǎng)站看爽文的老爸曾經(jīng)說過,之所以給他起名叫隋宇,就是希望隋宇可以活的隨心所欲一些,像爽文中的主角一樣瀟灑快樂。

因?yàn)樗逵@名看起來有些不正經(jīng),所以最終才定為隋宇。

那么,既然隋宇打算用這款游戲走上人生巔峰,過上快樂幸福的生活。

肯定就要用這個(gè)老爸的期望討個(gè)好彩頭咯。

啥?

阻止邪神拯救世界?

會(huì)啦!會(huì)啦!

在走上人生巔峰過上快樂生活的過程中,隋宇自然會(huì)順便去努力拯救世界的!

確定了角色名,隋宇突然發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題:“奇怪,這游戲沒有職業(yè)選擇嗎?”

伴隨著疑惑,一段段未來記憶浮現(xiàn)在隋宇心頭。

“這游戲趨向于真實(shí),所以職業(yè)只能在游戲中獲取,而且沒有就職上限,就像現(xiàn)實(shí)中大家可以兼職許多職業(yè)一樣,游戲中也可以就職許多職業(yè),所以這里自然就沒有像其他網(wǎng)游那樣設(shè)置一大堆職業(yè)讓玩家自己選擇了。”

未來記憶到底并不是自己親身經(jīng)歷過的記憶,再加上傳遞過程中明顯還損失了不少記憶。

所以很多時(shí)候,只有當(dāng)隋宇遇到事情并努力去回憶的時(shí)候才會(huì)想到一些關(guān)鍵未來記憶。

沒辦法,誰讓未來記憶因?yàn)檫€沒有經(jīng)歷過,所以很多都沒辦法連上,尤其現(xiàn)在自己還比未來記憶中提前了將近一年的時(shí)間進(jìn)入,記憶連貫性就更加差了。

不過,這種情況卻也進(jìn)一步證實(shí)了自己得到的果然是未來記憶,而非某種幻想。

同時(shí),這種未來記憶也不會(huì)過多影響自己的人格,在隋宇看來這個(gè)結(jié)果是非常完美的。

然后,隋宇一邊在心里暢想借助自己腦海中殘留的未來記憶過上舒服的生活,一邊將目光瞄到了人物創(chuàng)建的最后一步。

也就是確定自己角色的初始屬性。

“就職各種職業(yè)后,伴隨著職業(yè)升級(jí)以及進(jìn)階會(huì)導(dǎo)致該職業(yè)對(duì)應(yīng)技能的威力上升、增加技能升級(jí)效率甚至讓一些技能進(jìn)化,同時(shí)在職業(yè)升級(jí)時(shí)還會(huì)隨機(jī)提升角色的屬性。”

“而且,屬性越高,升級(jí)提升角色屬性就會(huì)變得越難!”

“因此,就算有人因?yàn)槁殬I(yè)在低級(jí)時(shí)升級(jí)比較快,練了十幾個(gè)職業(yè)到二十級(jí),總等級(jí)數(shù)堆到兩百多,但是實(shí)際上其屬性比只練一兩個(gè)職業(yè)到二十級(jí)的玩家高也高不到哪去,戰(zhàn)斗力水的一塌糊涂!”

“再加上這款游戲貼近真實(shí),增加的屬性在不多的情況下幾乎感覺不到差距,玩家對(duì)戰(zhàn)多數(shù)依靠的還是自身的綜合實(shí)力而非那點(diǎn)屬性數(shù)據(jù)!因此同時(shí)練上一大堆職業(yè)絕對(duì)是效率最低的選擇!”

“所以,將自己初始屬性弄的不錯(cuò)一些就顯得尤為重要!”

以創(chuàng)建角色為線索,隋宇不斷將未來記憶中關(guān)于人物屬性、職業(yè)以及技能等跟建立帳號(hào)有關(guān)的記憶統(tǒng)統(tǒng)調(diào)取出來……

“而且雖說是一款網(wǎng)游,但是更是那個(gè)邪神創(chuàng)造的另一種意義的真實(shí)世界!所以沒有刪號(hào)重練的說法!一旦創(chuàng)建角色,一個(gè)人以后就永遠(yuǎn)只能用這個(gè)角色!”

“所以創(chuàng)建帳號(hào)的時(shí)候可一定要仔細(xì),千萬別搞錯(cuò)了數(shù)據(jù)!”

一邊回憶,隋宇同時(shí)還點(diǎn)開了人物屬性旁邊的一個(gè)問號(hào),查看系統(tǒng)關(guān)于人物屬性的介紹。

未來記憶到底有些殘破,對(duì)于隋宇而言,僅僅只能夠做為參考。

所以在查看未來記憶的同時(shí),隋宇也要仔細(xì)查看系統(tǒng)關(guān)于創(chuàng)建角色的說明。

這款游戲創(chuàng)建角色的初始屬性有三種方法。

一種是掃描自身創(chuàng)建角色,一種是隨機(jī)搭配屬性點(diǎn),最后一種則是自定義。

掃描自身就別想了!

現(xiàn)代人大多處于亞健康狀態(tài),更何況隋宇因?yàn)榻?jīng)常玩虛擬網(wǎng)游比較宅,不用想都知道,身體屬性肯定好不了。

掃描的話,平均值能過三十就不錯(cuò)了!

隨機(jī)搭配則是拼臉,十次隨機(jī)機(jī)會(huì),感覺不錯(cuò)就可以選擇,如果用完十次機(jī)會(huì),最后一次隨機(jī)出來的數(shù)據(jù)就會(huì)強(qiáng)制性做為基礎(chǔ)屬性。

未來記憶中似乎有數(shù)據(jù)帝總結(jié)過,隨機(jī)整體還算不錯(cuò),可以隨機(jī)出平均值在50到80左右的數(shù)據(jù),平均90那絕對(duì)是運(yùn)氣逆天!

要知道,初始屬性的上限就是100!

使用隨機(jī),只要不是非酋,不是太貪懂得適可而止,基本上都能混個(gè)不算太差的初始屬性,缺點(diǎn)就是各個(gè)屬性搭配也許不盡人意。

例如體力跟精神超高,力量跟敏捷超低之類的。

至于自定義模式,按照幫助上的說法是,系統(tǒng)會(huì)給玩家200點(diǎn)屬性讓玩家自己隨意添加。

而角色屬性則分為力量、敏捷、體力、精神以及幸運(yùn)五項(xiàng)。

這200點(diǎn)如果平均下去的話,平均一項(xiàng)只有40點(diǎn),怎么看都覺得比起隨機(jī)要虧啊!

雖然優(yōu)點(diǎn)是可以搭配出自己喜歡的屬性搭配,甚至完全可以點(diǎn)滿兩個(gè)屬性創(chuàng)造一個(gè)鐘表戰(zhàn)士的開局,例如因?yàn)榕峦矗梢陨蟻睃c(diǎn)滿體力屬性以減少受傷時(shí)的痛感——體力越高,防御力越強(qiáng),受傷時(shí)的痛感自然越弱。

而且未來記憶中也提到過,如果自定義時(shí)某個(gè)屬性是零,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充一點(diǎn),相當(dāng)于還可以額外白賺3點(diǎn)屬性。

但是通過未來的記憶隋宇可是知道,中很多設(shè)定都介于虛實(shí)之間,甚至更加偏向現(xiàn)實(shí)!

因此,在中鐘表戰(zhàn)士理論上跟廢人差不多!

例如,點(diǎn)滿了力量跟敏捷。

一招下去,怪死了,結(jié)果攻擊反震力傳來,只有強(qiáng)制保底一點(diǎn)體力的玩家自己也死了。

這就非常尷尬!

而點(diǎn)滿力量跟體力后倒是不用擔(dān)心會(huì)被反震。

可是,敏捷不夠,打不到敵人也是白搭!

滿敏捷加滿體力的話,打到敵人身上跟撓癢癢似得,萬一給敵人打舒服了,這就尷尬了……

而且的怪物可不是其他網(wǎng)游中那些呆呆傻傻的數(shù)據(jù),這里的怪物可是懂得躲避跟逃跑的!

雖然鐘表戰(zhàn)士中也許會(huì)有強(qiáng)的離譜的特例出現(xiàn),但是隋宇可不認(rèn)為自己會(huì)成為那種強(qiáng)的逆天的鐘表戰(zhàn)士!

綜上所述,隋宇就非常果斷選擇了……自定義模式!

至于為什么明知道自定義模式看起來比較虧,隋宇還是選擇了自定義模式?

隨著夢(mèng)中的一切被不斷證實(shí)。

于是隋宇就打算嘗試使用未來自己給自己帶過來的一個(gè)超強(qiáng)金手指!

不得不承認(rèn),為了對(duì)抗邪神,未來的自己可是非常給力呢!

因?yàn)樗阕憬o自己帶回來了三個(gè)金手指!

第一個(gè)金手指,就是未來的記憶!

雖然因?yàn)榇┧髸r(shí)空導(dǎo)致未來的記憶非常殘破,不過隋宇稍微查看后卻發(fā)現(xiàn)短期內(nèi)的記憶還是非常清晰連貫的。

說實(shí)話,要不是自己從來沒想過自己會(huì)有得到未來記憶的一天,因此從來就沒有去特意記憶彩票號(hào)碼或者股票信息什么的,否則的話,隋宇哪里還需要進(jìn)入游戲面對(duì)邪神,直接買彩票中大獎(jiǎng)不就完事了?!

雖然就算記住中獎(jiǎng)號(hào)碼,估計(jì)也中不了獎(jiǎng)就是了……

不管怎么說,現(xiàn)實(shí)世界是非常復(fù)雜的,可不是說僅僅擁有未來記憶就一定可以過上好日子的!

不過,依靠這些記憶,尤其是其中一些戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)以及修煉經(jīng)驗(yàn),想必在里一定可以混的風(fēng)生水起!

尤其回憶起之前那個(gè)熱鬧的交流群中進(jìn)行的各種游戲道具交易,隋宇更是對(duì)賺錢充滿了信心!

總之,相比買彩票以及依靠那不算豐富的現(xiàn)實(shí)記憶賺錢,目前看來果然還是玩游戲賺錢更穩(wěn)……

而第二個(gè)金手指,則是未來的自己從未來返回現(xiàn)在的時(shí)候通過擾亂因果而產(chǎn)生的變數(shù)。

這個(gè)金手指隋宇沒辦法直接使用,但是卻可以大幅度降低對(duì)抗邪神的難度!

世事無絕對(duì)!

成功的人如果返回過去的話未必還能再次成功!

想要成功,天時(shí)地利人和缺一不可!

那些說這樣做會(huì)成功,之所以失敗是因?yàn)閷?duì)方做了或者沒做某件事什么的,全都是放屁!

世界可沒有這么簡(jiǎn)單!

一兩件事就可以決定成敗?

如果這樣的話,世界上就沒有反轉(zhuǎn)、沒有意外了!

成功經(jīng)驗(yàn)自己用卻失敗,失敗經(jīng)驗(yàn)自己用卻成功,世事無絕對(duì),這才是現(xiàn)實(shí)!

尤其在未來記憶中,那個(gè)邪神在做幕后黑手操控一切的過程中似乎也遭遇了不少挫折,很多次都是險(xiǎn)之又險(xiǎn)才轉(zhuǎn)危為安。

于是,隨著變數(shù)增加,運(yùn)氣好的話,隋宇甚至什么都不做,邪神就GG了也說不定!

當(dāng)然,邪神不是白癡,就算增加變數(shù),遇到困難他也會(huì)拼命去克服苦難。

因此最終還是需要隋宇出手去想辦法在暗中不斷破壞邪神的計(jì)劃才行!

至于第三個(gè)金手指……

意念一動(dòng),一個(gè)看起來特別清爽,簡(jiǎn)直是一目了然的透明屏幕就顯現(xiàn)在隋宇眼前。

而這個(gè)目前只能夠在里召喚出來的界面,就是未來的自己給自己帶回來的三個(gè)金手指中最寶貴的金手指!

因?yàn)檫@個(gè)金手指的功能可是……修改數(shù)據(jù)!

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